Jumat, 20 Agustus 2010

Fungsi Fscommand di Fash CS3 dengan AS 2

           Kali ini kita akan mempelajari cara menggunakan fscommand. Ada 6 jenisnya dan penggunaan dari fscommand ini bisa digabung. Adapun fscommand yang lengkap terdiri dari:
  1. fscomand fullscreen
  2. fscomand allowscale
  3. fscomand showmenu
  4. fscomand trapallkeys
  5. fscomand quit
  6. fscomand exec

1. fscommand fullscreen
            Kegunaan : Membuat flash movie/swf yang dimainkan menjadi fullscreen jika nilainya true. Bagi anda yang menginginkan flash movie/swf tampil fullscreen anda bisa menggunakan fscommand ini. Penulisannya :
       --fscommand("fullscreen", "true"); (enable fullscreen)
       --fscommand("fullscreen", "false"); (disable fullscreen)
            Untuk mengetes penggunaan fscommand ini, dengan cara klik 2 x file .swf.  Tidak bisa dengan ctrl+enter saja (test movie).


2. fscommand allowscale


          Kegunaan : Ukuran konten di dalam swf tidak akan berubah walaupun ukuran window swf diperbesar jika nilainya false. Penulisannya :
           --fscommand("allowscale", "false");
           --fscommand("allowscale", "true");

3. fscommand showmenu
            Kegunaan : Menghilangkan menu File, View, Control, Help dan jika swf diklik kanan maka hanya muncul settings dan about jika nilainya true. Kelemahannya, di swf akan sedikit muncul ruang kosong di bagian atas dan bawah / konten akan terlihat sedikit mengecil. Penulisannya :
            --fscommand("showmenu", "false");
            --fscommand("showmenu", "true");

4. fscommand trapallkeys
             Kegunaan : membuat pengguna tidak bisa menggunakan keyboard di swf yang dimainkan jika nilainya true. Keyboard hanya bisa digunakan dengan actionscript key (contohnya : if (Key.isDown(Key.BACKSPACE)) {} ). Penulisannya :
            --fscommand("trapallkeys", "true");
            --fscommand("trapallkeys", "false");

5. fscommand quit
              Kegunaan : menutup swf yang dimainkan. Tidak ada nilainya. Penulisannya :
           --fscommand("quit", "");
Kegunaan Fscommand quit pada media pembelajaran
             Untuk mengetes penggunaan fscommand ini, dengan cara klik 2 x file .swf.  Tidak bisa dengan ctrl+enter saja (test movie).

6. fscommand exec
           Kegunaannya : mengeksekusi suatu aplikasi dari file exe. (setelah fila fla di publish menjadi exe)
           Penulisannya:
           --fscommand("exec", "utama.exe");
ket: file utama.exe harus diletakkan dalam folder fscommand.





Kamis, 12 Agustus 2010

Membuat Menu Klik Kanan Di Flash

             Mungkin anda ingin menghilangkan klik kanan pada saat file flash anda dipublikasikan? Tutorial ini bukan untuk itu,hehehe. Tutorial ini akan membahas bagaimana menambahkan menu jika user melakukan klik kanan mouse pada file flash, misalnya seperti gambar dibawah INI:

Oke, untuk langkah-langkahnya:

  1. Buka flash (saya menggunakan adobe flash cs3 dengan as2).
  2. Buat File baru.
  3. Pada keyframe pertama, copy paste code dibawah ini:
  • //Fungsi Righ klik
    function gali1() {
        fscommand("exec", "flash.exe");
    }
    function  gali2() {
        getURL("http://www.galiarta.blogspot.com", _blank);
    }
    function  gali3() {
        getURL("http://www.undiksha.ac.id", _blank);
    }
    function  gali4() {
        fscommand("exec", "test.bat");
    }
    //MENU.customItems.push(Functioned2);
    MENU = new ContextMenu();
    MENU.hideBuiltInItems();
    Functioned1 = new ContextMenuItem("Install Flash",  gali1);
    Functioned2 = new ContextMenuItem("Situs Penulis",  gali2);

    Functioned3 = new ContextMenuItem("Situs Undiksha",  gali3);
    Functioned4 = new ContextMenuItem("Bantuan",  gali4);
    MENU.customItems.push(Functioned1);
    MENU.customItems.push(Functioned2);
    MENU.customItems.push(Functioned3);
    MENU.customItems.push(Functioned4);
    _root.menu = MENU;
Penjelasannya:
Code: function gali1() {
                fscommand("exec", "flash.exe");
          }
         Untuk membuat fungsi klik kanan yang memanggil file "flash.exe" yang berada di folder fscommand
Code : function  gali2() {
    getURL("http://www.galiarta.blogspot.com", _blank);
}
         Untuk membuat fungsi klik kanan yang melakukan browsing ke halaman www.galiarta.blogspot.com (pemanggilan URL) .
Code: function  gali3() {
    getURL("http://www.undiksha.ac.id", _blank);
}
Sama seperti fungsi gali2
Code: function  gali4() {
    fscommand("exec", "test.bat");
}
Untuk menjalankan file test.bat yang berada di folder fscommand. File test.bat ini nanti bisa berisi pemanggilan program lai ataupun shorcut.
Code:
Functioned1 = new ContextMenuItem("Install Flash",  gali1);
Functioned2 = new ContextMenuItem("Situs Penulis",  gali2);
Functioned3 = new ContextMenuItem("Situs Undiksha",  gali3);
Functioned4 = new ContextMenuItem("Bantuan",  gali4);
Berfungsi memberikan penamaan untuk menu pas nanti user melakukan klik kanan. Jadi, fungsi gali 1 diberi nama "instal flash" dan seterusnya.

Catatan : fungsi gali1 dan gali4 hanya akan berfungsi jika file flash sudah dipublikasikan dalam bentuk .exe.

Senin, 09 Agustus 2010

Source Code Jam dan Tanggal Dengan Flash CS 3

Source Code Jam dan Tanggal Dengan Flash CS3
            Untuk membuat tampilan flash (misalnya untuk media pembelajaran), anda pasti ingin meletakkan jam atau tanggal di media yang anda buat, contohnya seperti dibawah ini:

Untuk membuatnya cukup sederhana. Buka Program flash anda (saya menggunakan Flash CS 3 dengan AS 2), langkahnya:

  1. Buat File Baru.
  2. Properties Tanggal
  3. Untuk membuat tanggal, buat 1 dinamic text dengan properties seperti dibawah ini:
  4. Movie Clip Tanggal
  5. Kemudian ubah dinamic text yang sudah anda buat menjadi movie clip dengan properties:
  6. Klik kanan movie clip yang anda buat tadi, pilih action kemudian copy paste code dibawah ini:
  7. onClipEvent (load)
    {
        days = new Array("Minggu", "Senin", "Selasa", "Rabu", "Kamis", "Jumat", "Sabtu", "Minggu");
        months = new Array("Januari", "Februari", "Maret", "April", "Mei", "Juni", "Juli", "Agustus", "September", "Oktober", "November", "Desember");
        timedate = new Date();
    }
    onClipEvent (enterFrame)
    {

        todaydate = timedate.getDate();
        day = timedate.getDay();
        dayname = days[day];
        month = timedate.getMonth();
        monthname = months[month];
        year = timedate.getFullYear();

        datein = dayname + " " + todaydate + " " + monthname + " " + year;
       
    }
     
  8. Properties Jam
  9. Untuk membuat jam, buat 1 dinamic text dengan properties seperti dibawah ini:
  10. Movie Clip Jam
  11.  Kemudian ubah dinamic text yang sudah anda buat menjadi movie clip dengan properties:
  12.  Klik kanan movie clip yang anda buat tadi, pilih action kemudian copy paste code dibawah ini:
  13. onClipEvent (load) {
        timedate = new Date();
    }
    onClipEvent (enterFrame) {
        hour = timedate.getHours();
        minutes = timedate.getMinutes();
        seconds = timedate.getSeconds();

        if (length(minutes) == 1) {
            minutes = "0"+minutes;
        }
        // end if
        if (length(seconds) == 1) {
            seconds = "0"+seconds;
        }
        // end if
        Hourtime = hour+" : "+minutes+" : "+seconds;

    }
  14. Selesai
  15. Download File Rar nya Disini


Sabtu, 19 Juni 2010

Tugas Akhir: Sistem Arsitektur Rumah Bali Berdasarkan Asta Kosala-kosali

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
            Perubahan zaman telah membawa perubahan diberbagai bidang kehidupan. Salah satunya dalam perkembangan budaya. Tidak jarang kita jumpai berbagai jenis kebudayaan kita telah tererosi oleh kebudayaan daerah bahkan negara lain. Tidak sedikit pula dari kebudayaan kita yang telah bercampur dengan kebudayaan lain.
            Seperti halnya dalam kebudayaan Bali. Salah satu perkembangan yang tampak dalam kebudayaan masyarakat Bali yaitu keberadaan arsitektur perumahan khas Bali yang mulai mendapat pengaruh dari arsitektur luar. Dapat kita lihat, keberadaan rumah berarsitektur Bali semakin hari semakin menurun terutama di kota-kota besar. Hal ini menyebabkan sebagian masyarakat Bali ada yang belum memahami rumah berarsitektur Bali bersumber pada konsepsi Asta Kosala-kosali dan Asta Bumi.
Asta Kosala-kosali merupakan pedoman pembuatan rumah dan arsitektur khas Bali yang berdasarkan Tri Hita Karana. Namun keberadaan materi tentang Asta Kosala-kosali dalam masyarakat masih jarang dan sebagian besar masih mengunakan bahasa Kawi atau bahasa Bali utama sehingga menyulitkan masyarakat untuk memahaminya. Dengan keberadaan sistem ini diharapkan masyarakat lebih mudah untuk memahami keberadaan Asta Kosala-kosali dalam pembuatan rumah berarsitektur Bali.

Rabu, 07 April 2010

Permakluman

Semua Password di file download blog ini: galiarta
Untuk sementara belum semua file bisa di download karena kesibukan penulis membuat TA. terimakasih

Selasa, 23 Maret 2010

Laporan Praktek Kerja Lapangan (Studi Kasus di PT Baliyoni)

Laporan Praktek Kerja Lapangan

          Laporan ini dibuat untuk menyelesaikan PKL yang berlangsung selama 3 bulan di PT Baliyoni. Bagi yang berminat. Silahkan download.
         Isinya:
         Perkembangan teknologi informasi memacu suatu cara baru dalam kehidupan sehingga kehidupan ini dipengaruhi oleh berbagai kebutuhan secara elektronik. Berbagai jenis dan macam produk teknologi telekomunikasi terlahir dan mewarnai keseharian, untuk mendukung globalisasi dan konsep dunia tanpa batas. Ide dasar kelahiran teknologi ini sebetulnya sangat sederhana, yaitu menghubungkan manusia antar manusia di dunia. Upaya tersebut memang sudah lama menjadi ide dasar dunia teknologi informasi. Teknologi informasi menggunakan seperangkat komputer untuk mengolah data, sistem jaringan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lainnya, dan teknologi komunikasi digunakan agar data dapat disebar dan diakses secara global.

           Website adalah kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink). Bersifat statis apabila isi informasi website tetap, jarang berubah, dan isi informasinya searah hanya dari pemilik website. Bersifat dinamis apabila isi informasi website selalu berubah-ubah, dan isi informasinya interaktif dua arah berasal dari pemilik serta pengguna website. Contoh website statis adalah berisi profil perusahaan, sedangkan website dinamis adalah seperti Friendster, Multiply, dll. Dalam sisi pengembangannya, website statis hanya bisa diupdate oleh pemiliknya saja, sedangkan website dinamis bisa diupdate oleh pengguna maupun pemilik.
Link Download:

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

Enter your email address to subscribe:

Delivered by FeedBurner

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | SharePoint Demo